マブガル攻略最前線、50代歩兵です。
新キャラクター、【隣歩む想い】桃園める。シャイ属性の純粋サポーターです。スキルを読んで、「指揮官くん こういう性能のキャラが欲しいんだろ?」という印象を受けました。
本人の火力は期待できませんが、サポーターとしては現状理想的な構成です。
シャイ編成がスタメンの指揮官、戦術演習で活躍したい指揮官は引いておくべきではないかと思います。
「真心」システムを先に整理する
シャイめるのスキルは「真心」を中心にしつつ、願い星も優秀です。
| 配置 |
真心の効果 |
| 前列 |
HP回復量+10%(重複可)・被ダメ-2.5%(重複可)・50%の確率で2ヒットまで回避 |
| 後列 |
会心ダメ+6.25%(重複可)・与ダメ+10%(重複可)・2ヒットの必中バフ |
前列も優秀ですが、ダメージを競う基本的な運用としては後列対象が主になるでしょう。与ダメ+10%・会心ダメ+6.25%を毎行動ばら撒けるのは純粋に強力です。1ターン4回行動であれば最大4回付与できます。
スキル詳細解説
EXスキル
大好きをこめて
単体攻撃+最低HP味方シールド+全体願い星付与
最も残りHPの少ない敵単体に威力109.2でEN攻撃し、最も残りHPの少ない味方単体に与えたダメージの125%分のシールドを付与します。さらに自身を除く味方全体にサブユニット「願い星」を1つずつ付与します(攻撃時に攻撃力×10%のダメージを追加・Lv.15)。加えて自身に「真心」を1つ付与します。
攻撃・シールド・全体バフを同時にこなすEXスキルです。HPが低い敵を狙いながらその与ダメをシールド量に転換するという効率の良い設計で、EXスキルとしての完成度が高いです。
アクティブ1
大切な仲間のために
HP50%未満の味方がいる時のみ発動・CT1
最も残りHPの少ない味方単体に攻撃力×125%のシールドを付与します(Lv.15・自身が倒れると解除)。対象が「真心」状態の場合、EXゲージを1加算します。HP50%未満の味方がいない場合は発動しません。
最初に読んだとき「シールドのために1行動消費するのは勿体ない」と思いましたが、HP50%未満の味方がいない限り発動しないという条件を見て認識が変わりました。平時は行動を圧迫せず、ピンチ時のみ自動的に割り込むという優秀な設計です。真心持ち対象へのEX加速も美味しい。
アクティブ2
献身的な愛
CTなし・AP1 / 最高与ダメ味方に真心を毎行動付与
自身の攻撃力を1行動の間5%低下させ(重複可)、最も累計与ダメージの多い味方単体に「真心」を1つ付与します(Lv.15)。前列対象には被ダメ減少+回避バフ、後列対象には会心ダメ+6.25%・与ダメ+10%(重複可)+必中バフが付与されます。
CTなし・AP1というのが最大の強みです。1ターン4回行動全てに使えるため、後列エースアタッカーへの与ダメ+10%・会心ダメ+6.25%を毎行動ばら撒いていくスタイルです。本人の攻撃力が5%下がるデメリットはありますが、もともと火力を期待するキャラではないため実質無視できます。
パッシブ1
心から尽くして
CT1・味方攻撃後に真心+攻撃バフ、シャイならEX加速
他の味方がアクティブスキルで攻撃した後に発動(CT1・消費PP1)。攻撃した味方単体に2行動の「真心」を付与し、1行動の間攻撃力を15%上昇させます(重複可・Lv.15)。対象がシャイ属性だった場合、EXゲージを1加算します。
CT1のため1ターンに2回発動できます。攻撃バフとEX加速を安定して提供できる優秀なパッシブです。ただし「他の味方がアクティブスキルで攻撃した後」という条件のため、行動順が最初に来る味方へ発動になるため注意が必要です。速度調整でアタッカーを付与対象にしましょう。(ただこれ、EX加速も優秀なのでEXスキルを回したいキャラがいれば、それもありかも)
パッシブ2
募る想い
ターン開始時・最高攻撃力の味方にEX加速+真心orシールド
ターン開始時に発動(消費PP2)。最も攻撃力の高い味方のEXゲージを1加算します。対象が「真心」状態でない場合は「真心」を1つ付与し、「真心」状態の場合は攻撃力×100%のシールドを付与します(Lv.15)。
毎ターン自動でエースにEX加速を届けながら、2ターン以降に真心があれば追加でシールドも付与されます。最高攻撃力の味方を自動的に支援し続けるという設計はサポーターとして理想的です。
評価まとめ
| 項目 |
評価 |
| 献身的な愛の毎行動バフ |
◎ CTなしAP1で後列に与ダメをバフをばら撒く |
| 大切な仲間のための発動設計 |
◎ 平時は無駄にならずピンチ時に機能 |
| シャイ編成へのEX加速 |
○ 複数スキルでEXを継続的に供給 |
| 心から尽くしての行動順依存 |
△ 速度調整が必要 |
| 本人の攻撃貢献 |
✕ スキル効果でデバフがあるので、攻撃Aのステータスが微妙に勿体ない |
引くべきか、見送るか
50代指揮官の結論
純粋サポーターとして現状理想的な構成です。献身的な愛による毎行動の与ダメ・会心ダメ蓄積、募る想いによる自動EX加速、ピンチ時のみ発動するシールド。全スキルに無駄がなく、サポーターを探していた指揮官には刺さる一枚です。
シャイ編成がスタメンの指揮官、戦術演習で活躍したい指揮官は(可能であれば)引いておくべきです。
1周年が終わってジェムが足りない指揮官はスタンダードガチャにも入るので、無理せず様子見もありです。

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