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【マブガル初心者向け】1周年以降の新規指揮官が最初に引くべきキャラと編成の考え方――微課金でコスパ良く「そこそこ俺つえー」を目指す

ザルトゥーム総力戦 マブラヴガールズガーデン

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マブラヴガールズガーデン(マブガル)に1周年以降から参加した新規指揮官の方へ。「結局、誰を引いてどんな編成をすれば良いの?」という疑問に、微課金・サブスク程度でコスパ良く「そこそこ俺つえー」を目指す視点でお答えします。(10/28まとめに追記あり)

まず最初に知っておくべきこと

このゲームはソシャゲとしては珍しく、キャラのレベル上限が遥か高みにあり、育成素材(テクニカルレポート通称「黒本」)が常に不足します。微課金レベルでは当面レベル上限に届くことはありません。1周年以降に参加した方であれば、育成の終わったキャラが15体揃うまでは時間がかかります。

まず最優先で把握してほしいのが、限界突破の仕組みです。

⚠️ SR・Rキャラを凸(限界突破)してはいけない

ある程度育成が進むとLRあるいはLR+5が前提になります。限界突破素材(同色スタイルカード)を無駄にしないために、SR・Rキャラを凸してはいけません。詳しくは下記を参照してください。

【マブガル】後悔先に立たず!初心者が絶対にやってはいけない「低レア凸」の罠とLR進化の鉄則
『マブラヴ:ガールズガーデン(マブガル)』初心者が最も陥りやすい「低レア(SR・R)の限界突破」という罠を徹底解説。SSRを最強レアLRへ進化させるために必要な「スタイルカード」の仕組みと、安易な凸が素材不足を招く理由を詳しく紹介します。UR+からLRへ確実に上げるための交換レートや注意点など、後悔しない育成の極意を公開中。

他にも日課やサークル加入など早めにやるべきことはありますが、話し出すとキリがないので今回は割愛します。サイト全体の攻略情報はこちらから。

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編成ボーナスを理解する

マブガルには同属性キャラを複数編成すると発動する編成ボーナスがあります。序盤から意識することで育成効率が大幅に上がります。

編成条件ボーナス効果
同属性3体攻撃力+10%、HP+10%
同属性3体+同属性2体(フルハウス)攻撃力+15%、HP+15%
同属性4体攻撃力+15%、HP+20%
同属性5体攻撃力+25%、HP+25%

オーバーリミットするぐらいまでは、こだわりがなければスタメン5人だけに育成素材を集中させるぐらいの気持ちで進めた方がコスパが良いです。


今のガチャで引くべきキャラ:優先順位1位は鳴滝七彩

優先度 1位 鳴滝七彩(穹を統べる虹色の号令)

序盤に最も頼りになるタンクキャラです。「ランパートシャッター」による味方へのダメージ50%肩代わりと、「攻勢」状態での被ダメ35%減少(重複可・デバフ無効)は本物の壁性能です。可能であればUR+まで凸してください。その後はスタンダードガチャのウィッシュリストで地道に積み上げていけばLR+5も狙えます。

【マブガル】スタンダードガチャの「ウィッシュリスト」が神仕様すぎる件。狙いのキャラを確実に引くコツ
マブガルのスタンダードガチャにある「ウィッシュリスト」機能を徹底解説。4属性から欲しいキャラを絞り込み、排出率を約3倍に上げる方法とは?LR完凸後の注意点も紹介。

ウィッシュリストの具体的な組み方については、Xなどでガチ勢の方々のリストを参考にするのが良いと思います。

参考 ユリア・バーンズ(自由に煌めくジョーカーカード)

1周年実装のエクスプローラーバスター搭乗ユリア。「呼応」スタックを積み上げることで長期戦で真価を発揮しますが、初動が弱いわけでもなくスキル倍率は普通に優秀です。ただしクレバー属性のため石の使い方は要検討。次に控えるヒイロ(榊野ヒイロ)の実装まで様子見という選択肢もあります。


残り4枠の考え方

鳴滝七彩をUR+にするまでにガチャをすり抜けたSSRキャラを編成する、あるいは早めに凸できたらスタンダードガチャで残り4人を集める、という進め方で十分です。

おすすめ編成パターン

シャイ軸編成(おすすめ)

鳴滝七彩(穹を統べる虹色の号令)を軸にシャイ染め、あるいはシャイ2〜3+他色2〜3のフルハウス編成。

シャイ強キャラ候補:エヴィ・レーナルト(キョンシーハッカー)、フィー・ドレーゼ(空っぽのアクター)、ユリア・バーンズ(はだけるわんぱく浴衣)

アグレッシブ軸編成

エヴィ・レーナルト(省エネ主義の天才ハッカー)+劉翠蘭(混沌の立役者)が両方引けたならアグレッシブ軸もあり。

アグレッシブ強キャラ候補:エヴィ・レーナルト(省エネ主義の天才ハッカー)、劉翠蘭(混沌の立役者)、レイラ・ジェンキンス(戦うアントレプレナー)

序盤の妥協編成(クレバー防御ボーナス活用)

クレバーキャラは1体編成するだけで防御+30%という破格のボーナスがあります。LR・LR+5まで持っていくのは険しい道のりですが、序盤だけSSRのままで編成ボーナス狙いで使うのはアリです。

鳴滝七彩(穹を統べる虹色の号令)+ユリア・バーンズ(自由に煌めくジョーカーカード)+すり抜けSSR3体でも、十分にコスパの良いスタートダッシュになります。


序盤の進め方まとめ

  • 1SR・Rキャラは凸しない。同色スタイルカードを温存する
  • 2鳴滝七彩をUR+まで凸することを最優先目標にする
  • 3スタメン5人に育成素材を集中させる。他は後回しでOK
  • 4編成ボーナスを意識してシャイかアグレッシブで軸を決める
  • 5ウィッシュリストの組み方はXのガチ勢情報を参考にする

まとめ:「そこそこ俺つえー」を目指すなら鳴滝七彩から始めよ

ガチ勢で廃課金で最強を目指す方は別の話ですが、微課金・サブスク程度でコスパ良く楽しみたい指揮官にとって、序盤の軸となるタンクキャラがいると進めやすさが段違いです。鳴滝七彩はその条件を満たしています。石の使い先に迷ったら、まずここから。


10/28 追記

リセマラ・スタートダッシュの考え方(追記)

⚠️ この記事の前提について

ご覧いただいている指揮官さんが多いみたいなので、念のため追記します。この記事は1周年記念イベントで鳴滝七彩(穹を統べる虹色の号令)がピックアップされていた当時のものです。ピックアップ期間外でも、このキャラがリセマラ1位だ!という訳ではありません。

序盤にスタートダッシュしつつ、最終的にそこそこ俺つえーしたい。この欲望の解決策を、非現実的な案と現実的な案に分けて整理します。

非現実的な案
  • 重課金する
  • 出るまで回す
  • 黒本(テクニカルレポート)と学園レベルを、課金も含めてすべて回収する
現実的な案:一番新しいサーバーで始める

ゲームの仕様上、同じ速度で走った場合、新規は古参に追いつけません。よって気分良くプレイするなら、新しいサーバーで速く走るしかありません。

リセマラでコミカル・クレバーを追わない理由

やってはいけないこと、やるべきことは過去にも書きましたが、リセマラに限って言うなら、まずコミカル・クレバーは、よほどのぶっ壊れ性能キャラが実装されない限り無理に追わないことです。

確かにクレバー1体の防御+30%は強力であり、これは例外です。しかしLR+5にするのは苦行です。他属性のLR+5を5体並べて編成ボーナスを入れることや、キャラのレベル上限が一般的なソシャゲとは異なり遥か高みにあるため成長し続けることができ、結果的にいずれ火力でコンテンツを制することができることを考えると、そういう判断になります。

スタートダッシュならタンクキャラがおすすめ

リセマラでスタートダッシュを狙うなら、序盤のストーリーやメイズを詰まらずに突破できることを目指します。そのため、個人的にはタンクキャラをおすすめします。

詰まる、勝てない、ということは格上の編成と戦うということです。そこで、かばう持ちのタンクでアタッカーを守りつつ勝つことが必要になります。

狙う編成軸になるタンク(かばう持ち)
アグレッシブ編成エヴィ・レーナルト(省エネ主義の天才ハッカー)
シャイ編成鳴滝七彩(穹を統べる虹色の号令)

そして余裕が出たら、スタンダードガチャでそれぞれの編成に必要なアタッカーなどを狙います。例えば、エヴィ・レーナルト(キョンシーハッカー)などです。これが、そこそこ満足して俺つえーできる道筋だと思います。

(少なくとも序盤は)シナジーを言い出すときりがありません

このキャラとこのキャラにシナジーがあって……と言い出すときりがありませんし、極論、数万円突っ込んでも引けないときがありますしね。

できるだけ早く、長く、緩く続けること。

そうしてピックアップガチャポイントを貯めて、来るべき日に放出するのが個人的には良いと思います。

限定キャラについて

オルタコラボ・TEコラボのキャラは限定扱いです

他のソシャゲのようなガチの限定であり、その期間しか入手&凸ができません。課金勢以外は無理に追うべきではないと思います。とはいえ、イベント中のガチ限定のため可能であればストーリー用に1体は確保しておきたいです。

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