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【マブガル】ケイト・フルニエ(人見知りの聖騎士)評価:ギャンブルスキル満載の凍結コントロール――面白いだけでは済まない性能の現実

【人見知りの聖騎士】ケイト・フルニエ キャラ評価

マブガル攻略最前線、50代歩兵です。

新キャラクター、【人見知りの聖騎士】ケイト・フルニエ。先に実装されたハリエット、今回同時実装のミリアムと3人揃って登場しました。3人とも可愛い。あえて言うなら私はケイト推しです。

……それはともかく、性能ですが。

この作品では可愛いキャラは性能が控えめになる法則は無いはずなのですが、正直微妙です。

好きなキャラにこの性能を渡してしまうのは、運営よ、もうちょっと盛れたでしょうと言いたい。


スキル詳細解説

EXスキル「聖剣『ディバインキャリバー』」――ロマンはあるが面白いだけのギャンブル

同確率で以下の3つからいずれかを抽選して発動します。

  • 敵単体に威力38.16で5ヒットEN攻撃
  • 敵全体に3行動の凍結を付与(ダメージ受けると解除、被ダメージ150%増加)
  • 味方全体のHPを最大HPの45%回復+最もHP割合の低い味方に威力74.5の追加回復

いやダメですって。攻撃とデバフと回復のギャンブル発動は。ギャンブル系スキルは確率によって大きく上振れするのがロマンなのに、これらは「面白いだけ」のスキルになってしまっています。いや、ボードゲームやTRPGなら盛り上がる面白ギャンブルスキルですけどね。ゲームのキャラスキルとしては、せめて望む効果を選べる仕様か、外れがないランダムであってほしかった。

アクティブスキル1「祝福の斬撃」――二段階ランダムの複合攻撃

敵単体に威力23.4の4ヒットEN攻撃。以下から1つ同確率で抽選して同時発動します。

  • 対象のEXゲージを1削る
  • 1行動の間、対象の与ダメージを15%減少(重複可)
  • 与えたダメージの100%分、自身のHPを回復
  • 追加効果なし

さらに敵単体に威力12.48の4ヒットEN攻撃。こちらも以下から1つ同確率で抽選。

  • 1行動の間、対象の与ダメージを15%減少(重複可)
  • 威力20で自身のHPを回復
  • 追加効果なし

二段階でランダム追加効果が発生するという設計は個性的です。上振れれば与ダメ減デバフ+EXゲージ削りという強力な妨害になりますが、両方「追加効果なし」を引く可能性もある。安定した運用が難しく、コントロールとして信頼して組み込むには躊躇する性能です。

アクティブスキル2「聖剣の峰打ち」――75%の攻撃か25%の防御かのギャンブル

確率で以下のどちらかを発動します。

  • 75%:最も攻撃力の高い敵単体に威力93.6でEN攻撃+1行動の気絶を付与
  • 25%:自身に1行動の被ダメージ75%減少+2ヒットの回避を付与したあと、自身に1行動の気絶を付与

75%は強力な気絶付き単体攻撃で、最高火力を狙い撃ちにする点は使い勝手があります。しかし25%で自分が気絶するのは、大事な場面で引いてしまうと目も当てられません。せめて自己気絶を外してほしかった。

アクティブスキル3「聖騎士の威光」――シンプルな範囲攻撃

自身に最も近い敵単体と隣接する敵に威力74.2のEN攻撃。ランダム要素がなくシンプルに発動する安定した範囲攻撃です。他のスキルがギャンブル仕様であるぶん、この確実性はむしろ貴重。立ち回りの軸になる場面も出てくるでしょう。

パッシブスキル「聖なる剣筋」――凍結シナジーの追撃だが消費PP2が重い

敵に凍結が付与された際に発動。付与された敵単体に威力159のEN攻撃を行います。凍結が付与されるたびに高火力の追撃が飛ぶという設計は面白く、ミリアムや自身のEXスキルで凍結を付与できれば機能します。しかし消費PP2という点が重い。乱発はされないため、実際の貢献度はそこまで高くありません。

ミリアムと組めばシナジーが無いとは言えませんが、あえて組むほどかというと……。せめて全体追撃にするかスキル倍率を上げるか、あるいはハリエット・ミリアム・ケイトの3人編成に属性ボーナスを超えるメリットがあるようなシナジーがあれば、また話は変わったのですが。


評価まとめ

項目 評価
EXスキルのギャンブル性 △ 面白いが安定しない
コントロールとしての信頼性 △ ランダムが多すぎる
凍結シナジー(ミリアムとの連携) △ PP消費が重く乱発できない
現環境でのスタメン優先度 △ 愛がなければ様子見
キャラとしての魅力 ◎ 文句なし(推し)

引くべきか、見送るか

50代指揮官の結論

ケイトのスキルを一通り見ると、設計のコンセプトは伝わります。ランダムの中から強力な効果を引き当て、凍結でパッシブの追撃を誘発させる。面白いゲームデザインです。

ただしゲームのキャラ性能として安定して強いかというと、そうではありません。EXはギャンブル、アクティブ1も二段階ギャンブル、アクティブ2は25%で自分が気絶する。ランダム要素が多すぎて、重要な場面で信頼して動かせるかが不安になります。

ハリエット・ミリアム・ケイトの3人に何らかの強力なシナジーが設けられていれば話は別でしたが、現状では属性ボーナスを無視してまで3人編成を組む明確な理由が見当たりません。

性能で判断するなら様子見で十分です。ただ、私はケイト推しです。人見知りの聖騎士が、いつか堂々と最前線に立ってくれる日を信じて待ちます。

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