【マブガル】スタンダードガチャの「ウィッシュリスト」が神仕様すぎる件。狙いのキャラを確実に引くコツ

ウィッシュリスト設定の公式画像 マブラヴガールズガーデン

指揮官の皆さん、日々のメイズ攻略お疲れ様です! 突然ですが、皆さんは「スタンダードガチャ」をただ漫然と回していませんか?

マブガルには様々なガチャが用意されています。

  • 新規実装の期間限定ガチャ
  • コラボイベント時の限定ガチャ
  • 定期開催の属性別スタンダードガチャ
  • スタンダードガチャ(いわゆる恒常)
  • SSR限定チケットガチャ
  • サークルガチャ

この中で、実は最も「ユーザーに優しい」と言っても過言ではないのが、今回ご紹介するスタンダードガチャの「ウィッシュリスト」機能です。

欲しいキャラを狙い撃ち!ウィッシュリストの仕組み

この機能、他ゲームで見かけることもありますが、マブガルの設定はかなり良心的です。

4つの属性(アグレッシブ、スマート、キュート、シャイ)ごとに、排出させたいキャラを4人ずつ選択することができます。リストに設定したキャラ以外のSSRは排出対象から外れるため、結果的に「凸したいキャラ」や「未所持のキャラ」の当選確率が劇的に向上するのです。

スタンダードガチャのウィッシュリストに登録した場合の確率の公式画像

確率で見る「ウィッシュリスト」の凄さ

期間限定ガチャ排出率公式画像

具体的な数字で見ると、その差は一目瞭然です。

  • 期間限定ガチャ: ピックアップ外のキャラ排出率は 0.0868%
  • スタンダードガチャ(リスト設定時): 選択キャラの排出率は 0.2475%

なんと、約3倍近い確率の差があります! 「これなら絶対に出る!」とまでは断言できませんが、0.08%台の闇鍋をかき回すのに比べれば、圧倒的に「いける」気がしてきませんか?

自分だけの「欲しいもの詰め合わせセット」を自作できる。この安心感こそが、マブガルのスタンダードガチャが神仕様と言われる所以です。


【注意】LR化後の「うっかり」に気をつけて!

これだけ優秀な機能ですが、一つだけ落とし穴があります。 それは、「リストの更新忘れ」です。

ウィッシュリスト設定更新後の画像

育成が進み、無事に特定のキャラがLR(最高レアリティ進化後)まで到達したとします。しかし、ウィッシュリストからそのキャラを外すのを忘れていると、せっかくの当選枠が「すでに完凸済みのキャラ」で埋まってしまうという悲劇が起こります。

「おっ、SSR演出!……あ、もう持ってる(完凸)」という脱力感は、指揮官のメンタルに深刻なデバフを与えます。

(それはそれで、スタイルカードとして他キャラのLR以降の凸に使えはするのですが。)

コミカルとクレバーが追加!

実はコミカルとクレバーがウィッシュリストに追加された日にドロテア様を引いています。

絶対に出ないぞ!出るわけないぞ!と思って押したのが良い思い出です。

現在ではこのように設定できますので必ず行っておきましょう。

このようにピックアップガチャ内のコミカルクレバーの確率は0.0057%とちょっと良く分からない確率ですが、スタンダードガチャのウィッシュリストに登録すると0.02%という現実的な!?数値になります。

闇鍋がぎゅっと濃縮されますので運営様には感謝感謝の優しい仕様です。

闇鍋のままの排出率0.0057%のキャラを狙うと、実際どれくらいの確率なのか。ガチャを回していると「0.0057%」という数字を見ても、正直なところピンと来ない人も多いと思います。

そこで、この数字をソシャゲのガチャに置き換えて考えてみます。

0.0057%を分数にすると、約17,500分の1

つまり、1回のガチャを17,500回引いて、ようやく1回当たる程度の確率です。

「17,500回も引けば、さすがに出るでしょ」と思うかもしれません。

ところが、ここがガチャの怖いところです。

17,500回引けば必ず出るわけではありません。

1回ごとの抽選が完全に独立していると仮定すると、17,500回引いた時点で少なくとも1回当たる確率は約63%。

逆に言えば、17,500回引いても約37%の確率で一度も出ない計算になります。

37%といえば、決して「ほとんど起こらない」と片付けられる数字ではありません。

例えば10連ガチャなら、17,500回転するためには1,750回の10連が必要です。

「10連を1,750回」。

こう書くと、0.0057%という数字の異常な低さが少し実感できるのではないでしょうか。

しかも、ここには天井や確定枠などは一切考慮していません。

純粋に排出率0.0057%だけで考えた場合、これは「ちょっとレアなキャラ」というレベルではありません。

「引けたら運が良かった」ではなく、「そもそも引けない人が大量にいて当たり前」の確率です。

さらに面白いのが、仮に10,000回引いたとしても、少なくとも1回そのキャラを引ける確率は約43.4%。

つまり、1万回もガチャを回しているのに、半分以上の確率で引けません。

ガチャを回している側からすれば、

「1万回も回して出ないって、そんなことある?」

と思いたくなりますが、確率だけを見れば、むしろ普通に起こり得ることなのです。

0.0057%という数字を、ただの小さな数字として見ると、その凄さはなかなか伝わりません。

でも、

約17,500分の1。

10連なら約1,750回。

17,500回引いても約3人に1人は引けない。

こうやってガチャの回数に置き換えてみると、ようやくその「超激レア」っぷりが見えてきます。

数字だけを見ると小さな文字の一つに過ぎません。

しかし、その裏側にあるのは、

「1万回以上回しても普通に引けない可能性があるキャラ」

という、とんでもない確率なのです。

さぁ皆さま!ウィッシュリストに感謝の祈りを!

まとめ:定期的なリスト健診を!

ウィッシュリストは、自分の戦力状況に合わせて定期的に見直し、更新するのが鉄則です。

「どれが当たっても嬉しい」という状態を常にキープしておくことで、ガチャのワクワク感は最大化されます。ぜひ今一度、自分のリストに「卒業したはずのキャラ」が居座っていないか、チェックしてみてくださいね。

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