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【マブガル】水着リディア(リディア・エルドリッジ/おたすけさんぽ・イン・サマー)評価:性能は二の次、愛せるかどうかが全て――EXスキルありきの爆発力と立ち上がりの遅さを解説

【おたすけさんぽ・イン・サマー】リディア・エルドリッジ キャラ評価

マブガル攻略最前線、50代歩兵です。

新キャラクター、【おたすけさんぽ・イン・サマー】リディア・エルドリッジ

水着リディアです。

かつて9万ほどの石を注ぎ込んだコミカルリディアの、水着バージョンです。

性能など二の次です。

いえ、一応書きます。書きますが、肝心なのはキャラを愛せるかどうかです。その点において水着リディアは満点です。引きます。以上。

……というだけでは記事にならないので、ちゃんと解説します。

それにしても水着イベント3連続は全く想定外でした。前回の波瀬うるうで久々の人気ランキング連続1位を獲得できましたし、この勢いのまま1周年イベントまで突っ走ってほしいところです。


水着リディアのスキル構成を一言で

スキル説明文は長いですが、整理すると意外とシンプルです。

スキル構成の本質

「条件付き攻撃バフスキル」+「必中攻撃スキル」

一条白奈(期待応える輝きの穹)と同じサブユニット付与型のスキル構成ですが、水着リディアは攻撃方面に寄せた設計になっています。


スキル詳細解説

EXスキル「リディアのおしろだいさくせん」――EXありきのアタッカー性能の核心

自身にサブユニット「うみのともだちⅡ」を3つ付与します。うみのともだちⅡは自身の最大HP×50%のHPを持ち、攻撃時に攻撃力×25%のダメージを追加しますが、同時に付与された対象(リディア自身)の攻撃力を7.5%低下させます(重複可)。

3つ付与されれば攻撃時の追加ダメージ合計は攻撃力×75%分になります。この数字は大きい。ただしEXスキルありきの性能であるため、立ち上がりが遅いのが気になります。EXゲージが溜まるまでの間は本領を発揮できず、逆にEXスキルが撃てるようになってからが本番です。

また攻撃力-7.5%(重複可)というデメリットが3つ付くため、最大HP×50%のHPを持つユニット3体が倒されていくとリディア自身の攻撃力も下がっていきます。この点は頭に入れておく必要があります。

アクティブスキル1「にげちゃ、めっ・・・だよ?」――必中+後列特攻の嫌がらせ攻撃

最も最大HPが高い敵単体と隣接する2体に対し、威力84.4で攻撃します(回避不可)。攻撃対象が後列に編成されていた場合、追加で対象の現在HP×7.5%のダメージを与えます(上限:攻撃力×15%)。

必中というのは地味ながら強力な特性です。回避バフを持つ敵やユニットを確実に削れる点で、現環境の高回避キャラへの刺さりが期待できます。後列特攻の追加ダメージは上限があるため過信は禁物ですが、後列を狙いにいける設計として機能します。

アクティブスキル2「いっぱいおしおき」――後列中央集中の変則攻撃

後列中央の敵単体に威力169.6、その他の全ての敵に威力15.6で攻撃します。

後列中央への集中高火力+全体へのおまけダメージという構成です。169.6という数字はアクティブスキルとして悪くない倍率ですが、EXスキルのバフが大きい分、アクティブスキルの倍率は控えめに抑えられている印象があります。EXスキルを撃ってからが本番、ということです。

パッシブスキル1「おたすけもとむ」――デバフ解除+サブユニット展開

自身に敵からデバフが付与された際に発動。付与されているデバフを1つ解除し、自身に「うみのともだちⅠ」を付与します。うみのともだちⅠは最大HP×50%のHPを持ち、攻撃時に攻撃力×25%のダメージを追加しますが、攻撃力を7.5%低下させます(重複可)。戦闘開始時・ターン開始時・ターン終了時には発動しません。

デバフへの受動的な反応として機能し、ユニットを積み上げながらデバフ管理もこなすという設計です。ただし発動タイミングが限定されているため、思った通りに機能するかは相手の行動次第です。

パッシブスキル2「いっしょにがんばる」――横一列への恒久ユニット付与(1回)

ターン開始時に発動(戦闘中1回のみ)。自身および同じ横一列にいる他の味方に「うみのともだちⅢ」を1つ付与します。うみのともだちⅢは最大HP×15%のHPを持ち、攻撃時に攻撃力×8.5%のダメージを追加しますが、攻撃力を2.5%低下させます(重複可)。

横一列の味方にも追加ダメージ源を配れる点はパーティ貢献として評価できます。1回限りという点は惜しいですが、付与したユニットが戦闘を通じて機能し続けることを考えると十分な設計です。


シャイ属性という茨の道

水着リディアはシャイ属性のアタッカーです。強いと言えば強い。しかしシャイ属性にはみんな大好きハロウィンエヴィを筆頭に強キャラが多い。その中でのポジション争いは悩ましいところです。

EXスキルが撃てるようになってからの爆発力は本物ですが、そこに至るまでの立ち上がりの遅さが現環境で何度指摘されてきたことか。シャイの強キャラたちが序盤から安定した出力を出せる中で、リディアのEXスキルが溜まる頃には戦況が決まっていた、という場面も想定されます。

……まぁ引きますけどね。


評価まとめ

項目 評価
EX後の追加ダメージ爆発力 ○ 攻撃力×75%追加は本物
立ち上がりの速さ △ EXゲージが溜まるまでが遅い
必中攻撃の刺さり ○ 高回避ユニット対策に有効
シャイ環境でのポジション △ 強豪揃いで悩ましい
引く理由 ◎ リディアだから

引くべきか、見送るか

50代指揮官の結論

引きます。

性能の話をするなら、EXスキル後の爆発力は本物ですが立ち上がりの遅さとシャイ強豪環境での立ち位置の難しさがあります。純粋な火力評価ではハロウィンエヴィなど既存の強キャラが上回る場面も出てくるでしょう。

でも引きます。

かつて9万石を注ぎ込んだコミカルリディアの水着バージョンです。引かない理由がどこにあるというのですか。水着で砂浜を駆けるリディアの「にげちゃ、めっ・・・だよ?」を聞きたいがために石を積み上げてきたと言っても過言ではありません。

愛せるかどうか。それが全てです。

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