指揮官の皆さん、メイズ探索の進捗はいかがでしょうか? 私はついに、メイズ未開拓エリアLV20を突破することができました!
前回は最後まで到達できずに悔しい思いをしましたが、今回は早めに攻略を完了できてホッとしています。LV20突破で得られる恩恵はかなり大きく、日々の育成がさらに捗りそうです。
LV20突破で解放される「美味しい」報酬たち
LV20を突破すると、開催期間中、通常メイズデイリーに以下のボーナスが適用されます。
- スキルレポート1:購入回数上限 +1
- アップデートユニット:購入回数上限 +1
- 採掘トレーニングレポート / テクニカルレポート / 資金:獲得量 +1%
わずかな差に見えるかもしれませんが、積み重なると非常に大きな差になります。特にレポート系の獲得量アップは、高レベル帯の育成において非常に助かりますね。
攻略の救世主:「デュアルエレメント確定製造法」
今回、私が早期突破できた最大の理由は、X(旧Twitter)で見かけたこちらの画期的な攻略法のおかげです。
今話題のデュアルエレメント確定製造法!
・プチブーストギアを1枚と剣アイコンをメモリーで持参
・アイテムはマカロンかカレーを選択
・クラフトマスで使用 そして念願のデュアルエレメント!
今話題のデュアルエレメント確定製造法!
— めしべたそ (@ibkui) February 4, 2026
Twitterの方で紹介してる方がいなそうだったので
・プチブーストギアを1枚と剣アイコンをメモリーで持参
・アイテムはマカロンかカレーを選択
・クラフトマスで使用。デュアルエレメントが引けるまで合成&リトライ!#マブガル pic.twitter.com/S2Tvc6EHlc
この手法がなければ、LV20の壁は越えられなかったかもしれません。発信者の方には本当に感謝です!
なぜ「デュアルエレメント」なのか?
最初のクラフトマスでこれを作成できれば、「初手での凍結付与」が可能になります。敵の動きを止めた状態で戦闘を開始できるため、道中の安定感が劇的に向上します。
イレイザー+を獲得する前に欠員が出なくなりました!
LV20を安定させるためのレリック・ビルド
デュアルエレメントを確保した後は、以下の流れでビルドを構築しました。
- イレイザー+(もしくは互換レリック)の獲得 10マス目くらいまでには確保したいところです。これはクラフトだけでなく、稀にショップや戦闘後の3択に含まれていることもあるので、最後まで諦めずにチェックしましょう。
- ステータス・バフの量産 攻撃100%アップや防御100%アップを可能な限り積み上げます。
- 生存能力の強化 「戦闘開始時HP回復」や「PS発動時にHP回復」を盛り込み、さらに「必中」「炎上・毒付与」、そして「全体ステータスアップ系」を揃えれば、ボスの強力な全体攻撃にも耐えられるようになります。
【注意】思わぬ落とし穴……「罠レリック」の存在
今回、3倍速で回していたので確信は持てないのですが、おそらくやらかしてしまったと思われる失敗談を一つ。
「戦闘開始時に全体攻撃を行うレリック」。 これ、一見強そうですが、未開拓エリアの最終ボス戦のようなギリギリの戦いでは罠になる可能性があります。
というのも、この全体攻撃のダメージ判定のせいで、デュアルエレメントによる「氷結効果」が即座に解除されてしまったようなのです。これに気づかず採用してしまったため、本来完封できたはずの戦闘で苦戦を強いられました。これさえなければ、もっと早くクリアできていたかもしれません。
最後に
未開拓エリアLV20突破への道は、「初手のデュアルエレメント作成」から「イレイザー+獲得までのマラソン」にかかっています。
これから挑戦する皆さま、メイズ周回ついでにさくっとクリアを目指しましょう!
一度突破してしまえば、あとは美味しい報酬が待っています。


